Przedmioty kształcenia stanowią atrakcyjną siatkę wzajemnych powiązań wiedzy, umiejętności i kompetencji w zakresie rekreacji i rozrywki, a są nimi m.in.:
Trening kreatywnego myślenia
E-rekreacja i wirtualna rozrywka
Technologie informatyczne i aplikacyjne w rekreacji i rozrywce
Plenerowa rekreacja przygodowa z elementami rozrywki
Teoria i praktyka treningu rekreacyjnego
Podstawy odnowy psychosomatycznej
Fakultety zawodowe, Warsztaty rozwoju zawodowego (m. in. podstawy dziennikarstwa, specjalistyczny język obcy w branży rozrywkowej, kreowanie wizerunku osobistego i zawodowego)